ESP32-S3点亮LCD屏幕(一)

作者:zlwei
简介
这篇介绍如何用SPI模式点亮1.8英寸圆形LCD屏幕,成功点亮后屏幕显示雪花屏,再通过填充绿色验证显示功能正常,为后续显示画面打下基础。

前言

上一篇中,我们已经成功点亮了0.91英寸的OLED屏幕,接下来学习一下如何点亮一款LCD屏幕。这是一款圆形1.8英寸的QSPI彩屏,分辨率是360*360,并支持触摸。这款屏幕常见于DIY项目中,例如喵伴就是用了这款圆形屏幕。这次我将通过SPI模式来点亮这款屏幕。

注:安装ESP-IDF开发环境(新手直接用VS Code+ESP-IDF插件,一键安装,可以参考下面的教程,这里不做赘述)。

VS Code+ESP32-IDF开发环境搭建

一、必备材料

◦ ESP32-S3(N16R8)开发板;

◦ 1.8英寸LCD屏幕(360*360),驱动ST77916;

◦ 杜邦线、USB数据线。

640.jpeg

640 (1).jpeg

二、硬件连接

LCD屏幕 ESP32-S3引脚 说明
VCC 3.3V 电源正极
GND GND 电源负极
SCK 18 时钟信号
MOSI 19 主机输出从机输入
RES 3 复位
DC 5 控制信号
CS 4 片选
BLC 2 背光

三、烧录程序

1 新建空白工程

640.png

2 选择工作目录,点击创建

640 (1).png

3 创建成功后,直接打开,点击生成compile_c...

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文章归类于: Esp32

文章标签: #Esp32#LCD

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